Se nos marcha Esther.

Hoy se nos marcha Esther a Barna, tras un año de deliveración ha decidido dar un paso importante y valiente y se marcha a vivir a Barcelona.

Hará medio año que me enteré de la noticia y si soy sincero no creía que este día llegara, lo veía como algo lejano y un sueño de esos nunca se terminan de cumplir, bien por trabajo, estudios o simplemente porque se desea y no se quiere.
Desear implica anhelo o aspiración de que algo ocurra, querer implica voluntad y determinación porque algo suceda.
En este caso Esther lo ha querido con fuerzas.

Pero no me voy a poner melancólico, no me gustaría que esto fuera una despedida triste, porque en realidad no lo es. No se nos muere ni la ha sucedido ninguna desgracia; existe internet desde donde podremos contarla nuestras cosas y ella se podrá desahogar con nosotros, tenemos cámaras de fotos, webcams y sobre todo aviones, coches y buses.

Además tenemos ejemplos cercanos como el de Carmelo, el de Esti y el de Marta que siempre terminan de vuelta.

Vamos, que no será por ocasiones. Estamos en el siglo XXI y si la globalización es un problema también puede ser una solución. Todo el mundo está comunicado y cada vez tenemos más locutorios en las ciudades.
Así que te vas pero te 'veremos'. Como dijo Terminator: Volveré.

Lo único que la podemos desear desde aquí es suerte, suerte en tu aventura catalana y ya nos contarás historias de supervivencia sin la ayuda de los padres y anécdotas sobre convivencia!

Meritrivia Agosto

Desde marzo llevo participando con mi hermano en los meritrivia de meristation.

El concurso se basa en que cada día del mes te ponen una pregunta y cuatro respuestas, logicamente tienes que elegir la correcta. Cuando termina el mes termina el concurso y como llega agosto los trivialmasters, es decir los que ponen las preguntas, se van de vacaciones y piden a los participantes que hagan su pregunta. Mi pregunta es:

En cual de estos videojuegos no aparece al menos un personaje que se estire:

A) Street Fighter II
B) James Pond
C) Boomer man
D) Los cuatro fantásticos y Silver surfer

Como también hay que dar la respuesta os la detallo a vosotros.

Desde el principio de los tiempos el hombre siempre ha deseado estirarse.

Hay gente que es más estirada que otra; frases como te estiras menos que un portero de futbolín o incluso, y esto lo oí en una película, ‘te estiras menos que el portero del Liverpool’ así lo demuestran. Así dicho hay gente estirada, otras son estrechas y otros, aficionados a las pizzas y la tele son anchos. También tenemos a los anchos de espaldas que se transforman en armarios.

Pero todas estas expresiones tienen un sentido figurado, expresiones que creamos nosotros debido a nuestra frustración por no poder estirarnos físicamente. Aún así hemos creado personajes con la capacidad real de estirarse. Empezaremos por Dhalsim, del Street Fighter II.

El siguiente en la lista es James Pond, el poco carismático bacalao de EA también tiene la cualidad de alargar su mitad robot-mitad marina anatomía. Incluso en la portada aparece estirado. Aprovecho para lanzar desde aquí mi pregunta ¿Hay algún fan de Robocod en el mundo?





Los siguientes protagonistas son los 4 fantásticos, concretamente Reed Richards. Mr Fantástico es capaz de estirar su cuerpo y consigue ser un auténtico hombre de goma, lo que ha servido de paracaídas humano en numerosos paracaídas capítulos.





Llegamos a la solución, la sencilla solución de mi pregunta. El videojuego Boomer man no existe. Lo más parecido que jamás existió fue Booger man. Un juego de un tipo que lanzaba mocos, flemas y demás guarradas para que los fans de lo escatológico disfruten.

De todos modos siempre tendremos un hueco en nuestra memoria para este super héroe.


Bububu bum boomer ;-)

¿A qué era facilita?

Se acerca el verano

Ya llega el verano, empezamos julio, hay quién tiene vacaciones, quien empieza a trabajar y para quien la vida sigue igual. Yo por desgracia estoy en el último grupo y tengo que reconocer que le tengo bastante manía al verano.

Lo peor de todo es la televisión, los programas que sueles ver te los cambian por otros de dudosa calidad y chicas en bikini. Programas sin gancho y sin ganas de hacerse porque desde el primer momento se sabe que son programas de relleno, y que en septiembre nos dejarán habiendo pasado sin pena ni gloria por nuestras vidas.
Lo segundo son las temperaturas, calor y más calor, en ocasiones tanto que no te deja ni dormir. Hay a quien le gusta ir a la playa pero por desgracia no es mi caso. No me gusta ni la playa, ni el agua, ni mostrar mi cuerpo por el mundo, un cuerpo que a veces me acompleja.

En la tienda la actividad baja, la gente se marcha de la ciudad y los niños que van a la academia de al lado no están, lo que te recuerda que estás tú sólo y que por no estar estos días no está ni tu socio y en general no tienes nada que hacer.

Por lo menos tienes más tiempo libre donde puedes pensar en tus cosas y planear qué vas a hacer mañana. Aún así el tiempo libre sobra, te cansas de ver la tele, jugar a la consola y no sabes siquiera en qué ocuparlo.
Eso es lo malo del tiempo libre, que puede que llegue el momento en que no sepamos ni en qué gastarlo.

Acampada en la Arboleda.

Este fin de semana hemos ido de acampada a la arboleda.

La verdad es que no las tenía todas conmigo, los planes llevaban hechos casi un mes pero hasta última hora no sabíamos quienes iban a venir finalmente porque la respuesta de la mayoría fue 'No sé, tengo que hacer cosas. Si voy bien pero no conteís conmigo'.
Al final hubo más personas de las que a priori entraban en las tiendas pero también hubo más tiendas de las esperadas así que uno por otro al final se resolvió todo.

La tarde comenzaba bien, la gente había llegado puntual, había coches para todos y sólo faltaba comprar priba, cena y pasárnoslo bien. El susto de la ida nos lo dio el coche conducido por Álvaro, que a media subida se le abrió el maletero y no se enteraron. Desde el PCeXpress móvil les hacíamos gestos y les decíamos que tenían el maletero abierto, pero los muy cenutrios creían que les estábamos saludando y como idiotas, ellos movían las manos.

En la arboleda acampamos junto a un lago, había patos y vacas, parecía un lugar de ensueño y nos molestamos en limpiar todo bien para que siguiera pareciéndolo por más tiempo.

Por la tarde hubo un grupo que decidió quedarse en el campamento a fumar, emborracharse y atuzarse y otro; el de los sanos y los campeones que decidió hacer senderismo y bañarse en uno de los lagos. Yo estaba en el segundo y perdimos un montón de tiempo en buscar 'el lago', el que Ester nos había vendido como el gran lago con rocas y sin señales de prohibido bañarse. Tras mil intentos fallidos la cosa resultó y 'el lago' existía, no era fruto de la imaginación o de algún fragmento de los pitufos que la había quedado en la mente como real.

Cuando volvimos al campamento ví algo de lo que ni siquiera había oído hablar: fumar porros con un melón, por cortesía de Txino y Andeka. Se trataba de vaciar su interior, hacer dos agujeros, uno para echarle un poco de ron y otro para ponerle el porro. Se fumaba por el agujero donde se le había echado el ron y quienes lo probaron dijeron que estaba super bueno. Yo metí la nariz ahí para oler el experimento y sólo puedo decir que me dió un puto asco tremendo. Cuando se consumió el porro Andeka se bebió el ron del interior. Salía humazo del ron, yo no me habría bebido eso ni por apuesta...

Ya que la gente empezaba la fiesta le tocaba el turno a los del senderismo y no veaís cómo acabamos. Menuda manga me agarré, mientras la gente tocaba la guitarra yo observaba y bebía y más tarde nos pusimos a hacer senderismo nocturno, en el que fuí a dar una patada Chuck Norris a una señal que estaba a la altura de mi cabeza. La muy valiente me ganó el combate. Todo fue así; cogí carrerilla, salté, puse las piernas en un ángulo de 90º y me fuí de culo al suelo.

Poco más recuerdo, sobre las 5 llegamos al campamento a intentar dormir y a las 7 un estruendo repentino despertó a varios de los acampantes.

Una especie de osezno había quedado dormido en una de las tiendas. Era Andeka que con sus decibelios de bestia había conseguido despertar al Txino, a Marta, a Keltse, a un servidor y había desesperado de tal manera a Garrote que se marchó andando a casa a las 7, aquejado de ‘no poder dormir’.

Por la mañana poco más que contar, risas pensando en la noche anterior y recogiendo las cosas. Uno de los momentos estelares llegó cuando un todavía borracho Andeka y el Txino recogieron su tienda, una tienda de esas que anuncian, de las que se montan en diez segundos. Por lo visto, tras media hora uno llega a la conclusión de que el tiempo que ahorras en montarla lo pierdes en guardarla.

Nos vemos en los bares con 42 juegos de siempre


Ayer estuve jugando hasta altas horas de la noche al 42 juegos de siempre.
Para los que no sepan de que va esto les diré que el 42 recopila los típicos juegos de taberna. Tienes todos los juegos que imagines de cartas, con sus reglas y sus extrañezas(Muchas veces te dices 'vaya, pues en mi escalera no jugamos así'), el ajedrez, solitarios, dardos, billar, shogi, hundir la flota, mahong, la patata caliente, fuga y sobre todo el dominó.

Ambientación perfecta para que te sientas como un auténtico cincuentón, con camisa a cuadros, tomando un vinillo en un bar y con el palillo en la boca diciendo aquello de 'pito doble!' y tu compañero diga 'pito seis!'.

Que más podemos pedir si decimos que el juego tiene un chat on-line para hablar de futbol mientras echas un solitario o de política con algún chiquitero cocido. Esto último consigue una experiencia de juego totalmente similar al privilegio de estar en un bar con tus amigotes y la resaca de un domingo metiéndote de lleno en la acción.

A pesar de ser 42 juegos creo que al juego le podrían haber añadido algunas cosillas para que alcance la perfección, como por ejemplo una sección de tragaperras, el futbolín y algún juego de baraja española como la brisca, el tute, el mus, la escoba o el chinchón pero esto último es perdonable porque el juego no es de por aquí.

Sigo buscando la perfección al juego y aunque la música está bastante bien no deja de ser la típica música llevadera, sin altibajos, que no pasará a la historia de los videojuegos. Lo suyo hubiese sido ponerle una buena banda sonora de Joaquín Sabina.

A pesar de todo sólo os puedo decir que el juego es cojonudo, de lo mejor que me he topado últimamente. Engancha y engancha y ayer sólo lo pude dejar cuando me empezó a doler la muñeca de sujetar la DS con una mano mientras con la otra apuntaba con el Stylus.

Qué bien conocen nuestros padres los placeres de la vida!!

Decadencia de Dragon Ball

Hace unos días mi hermano se pasó un juego de Dragon Ball. En él se repasaba la historia desde el torneo de artes marciales contra Piccolo hasta el fín de Dragon Ball GT, incluyendo las OVAs que fueron sacando durante ese tiempo.
El caso es que al principio la cosa tiene su gracia, ves que hay un montón de personajes, muchos de ellos con sus transformaciones. Recuerdas cosas que tenías olvidadas, películas de DB que viste hace muchos años cuyos enemigos ni te sonaban y que mágicamente te vuelven a la cabeza.
El juego la verdad es que es un juegazo, sigue la historia al dedillo e incluso se permite desvíos del estilo ¿Qué pasaría si... por ejemplo Raditz se hubiera hecho bueno?
Todo esto le da mucha vidilla al juego y hace que tengas personajes para hartarte pero según vas avanzando la cosa pierde el gusto, se queda soso y ves que casi todos los personajes visten parecido y sus diseños se parecen demasiado.

Por ejemplo, ¿Cuántos personajes hay que son clavados a Goku?
Goku, Goten, Bardock(su padre real) y Turles (un primo hermano de alguna peli).

Luego cambia un poco la cosa porque la gente evoluciona y se hacen todos rubios para crear una igualdad mayor (Goku, Gohan, Vegeta, Trunks, Trunks del futuro, Goten, Broli... y si nos queremos poner asquerositos el androide 18).

Podemos sumar a todo esto que parece que hay dos trajes oficiales en Dragon Ball; el naranja de karateka del maestro tortuga y el azul con coraza blanca de las fuerzas de Freezer.

La decadencia se hace más notable con las resurrecciones y las transformaciones. Al final perdí la cuenta de las veces que han resucitado a Goku, los dragones que había por la galaxia y las veces en las que el superser más poderoso del infinito del mundo concebido por las estrellas del universo había fijado la tierra como objetivo a destruir; objetivo por otra parte que estamos cumpliendo nosotros sólos con el cambio climático.

Por otra parte aquellos enemigos del bien van cogiendo la buena y cada vez menos sorprendente costumbre de transformarse. Algo que en la tierra sólo está concebido para las orugas y algún que otro ser, fuera de nuestro alcance es algo de lo más normal, oiga.
Comprendo que está bien no mostrar todas tus cartas al enemigo de primeras pero es que al final se hace muy repetitivo. Con Freezer tenía su gracia, con Célula no. Mucho más fácil sería empezar con la transformación definitiva y destruir la tierra cuanto antes, dejándote de malabarismos, campeonatos para buscar al humano más fuerte y demás chorradas.

Al final de DB Z acaban con Bu. El modelo a seguir lo han repetido mil veces y la serie ya está quemada, el propio Toriyama vende los derechos de DB a otra compañía y estos se encargan de hacer DB GT.
La cosa hacía aguas por todas partes, casi todos eran capaces de destruir la tierra de un puñetazo y ya nada sorprende, un Goku en cuarta con un diseño muy feo se fusiona con un Vegeta en cuarta con un diseño casi idéntico(salvando el peinado) y juntos destrozan al 'ser más poderoso de la galaxia'.

Un final sin pena ni gloria para una serie fantástica.

¿Qué apostamos?


Reconozco que todos los viernes por la noche estaba deseando que llegara el ¿Qué apostamos? Sé que no soy el único y sé también que aunque no lo reconozca la gente ese programa tenía mucha audiencia y es que, ¿Quién no se sabe la canción del principio? Esa canción no sólo fue famosilla entre los teleadictos, sino que además logró que Ana Obregón y Ramón García lanzaran un disco. El disco estaba plagado de grandes éxitos como por ejemplo... la canción del ¿Qué apostamos? entre otros. Y ya que han aparecido los presentadores a escena vamos a hablar de ellos. Todo el mundo recuerda el programa por Ramón García y Ana Obregón y es en lo que me centraré, aunque conviene recordar que hubo un año en el que lo presentó Antonia Dell'Atte.
Por lo visto no hay nada mejor que acostarse con el conde Lequio para presentar el programa.

Recuerdo este programa como un grande, igual que recuerdo el juego de la oca o la noche de los castillos. La mecánica siempre era la misma; cuatro invitados apostaban (uno de los invitados solía ser extranjero), cuatro pruebas (una de ellas 'de exteriores'), el maestro Leiva y la ducha, en la cual la audiencia decidía a quien mojar y en la que el pobre Ramón siempre tenía las de perder.

Salvando a los presentadores el programa molaba y los invitados solían estar graciosos, excepto la noche que vino Carmen Electra. Ese día podría apostar a que se rodó el peor programa de la historia. Ramón y Ana estuvieron preguntándola toda la noche si estaba cómoda en España, si la gustaba nuestro país y demás absurdeces que no venían a cuento. En la prueba de exteriores se inflaba un globo, hasta ahí todo bien salvo cuando pudimos apreciar que la tela del globo dibujaba la bandera de España. La prueba que la siguió a esta, la cuarta, era de un niño que reconocía a todo su rebaño de ovejas por sus balidos, escogían una al azar y reproducían sus balidos y el niño, que iba disfrazado de pastor, la reconocía.
Como premio por haber superado la prueba su padre se llevó un dinero y el niño un beso de Carmen Electra acompañado del 'gracioso' comentario de Ramón: 'El lunes dirás en el colegio que te ha dado un beso Carmen Electra'. Seguramente nadie recuerde un programa peor que el de ese día, ¿Qué apostamos?

No me quiero olvidar del pseudoprograma de los ensayos del ¿Qué apostamos?
Aquel experimento duró tres tardes y yo lo ví una de ellas. En el plató no había público, funcionaban sólo la mitad de los focos, el maestro Leiva no y su banda no estaban, los sofás de los invitados estaban cubiertos para que no se ensucien y el presentador (Sólo estaba Ramón) llevaba ropa de calle. ¿Hay algo más deslucido?

Las pruebas que presentaban en los ensayos eran descartes de las buenas, y como buen descarte eran absurdas y sin ningún tipo de emoción, del tipo de: 'Alfredo Pedrosa apuesta que es capaz de contar del 1 al 100 en menos de quince segundos'

Despues emitieron el programa hasta el 2000, pero ya no estaba Ana Obregón, ni la canción del principio era la misma y creo recordar que el maestro Leiva no estaba. La cosa había cambiado demasiado y tenía un tufillo extraño, más bien a refrito. Ni dios lo veía y al final lo quitaron de la parrilla sin pena ni gloria.