Gatos sobando.

En la sección Japan insider de meristation han aparecido esta semana unos videos acerca de gatos que se cuelan en ollas para dormir. Por lo visto encuentran la comodidad en esos objetos redondeados y hasta se cuelan tres en una olla sin que el de abajo se despierte.
Os pongo un video de gatos sobando. La verdad es que es gracioso verles con esas caras al despertarse.

Relajaos y entreteneos.

El cuarto Superviviente

Todo fan que siga puntualmente las entregas de Resident evil habrá relacionado rápidamente el título de la entrada que hoy nos abarca con la aparición de Hunk en el Resident 2.

Este se nos presenta bajo un minijuego llamado 'El cuarto superviviente'. En él aparecía un tipo con el traje de las fuerzas especiales de Umbrella y su máscara de gas llamando a un helicóptero para informar de que tenía el virus G y que era el único de su grupo que había sobrevivido. A partir de ahí tenías que llegar hasta la azotea de un edificio y subirte a ese helicóptero.
La supervivencia no era nada fácil, había pocas balas, un largo camino y muchos zombis pero estaba todo magistralmente pensado para que en cada habitación plantearas una estrategia diferente y mediante ensayo y error avanzaras un poquito más en cada intento.

Aquí teneis un máquina haciendo el minijuego, yo lo hice en 20 minutos.

Una gran alegría me llevé en Resident evil 3, cuando conseguí el último epílogo y ví una foto de Hunk, sin la máscara, en ese helicóptero, pose de agotamiento y cara de suficiencia diciendo que la muerte no puede morir. Hunk molaba y no era cosa mía, los guionistas habían decidido mantenerlo y nos daba esperanza de volverle a ver en otras entregas.
La siguiente vez que supimos de él fué en el Code Veronica. Tan sólo se le hacía referencia en un informe escrito por él. Con sus anotaciones sobre combates contra zombis.
Era poco, pero nos volvían a demostrar que este personaje seguía vivo.
En Resident evil 4 aparece en otro minijuego como personaje seleccionable. Esta vez el juego no tiene ningún argumento pero al menos le volvemos a controlar.
Por último le hemos vuelto a ver en el Umbrella chronicles, en una misión en la que rememora su huida de resident evil 2.
Esta es la única imagen que tenemos suya sin la máscara.

Lleva diez años en la saga y no sabemos nada de él. Aparece de manera puntual en algunos juegos pero no forma parte de la trama principal, aun así cada aparición suya me llena de alegría. Espero verle algún día colaborando con algún personaje principal para escapar de algún infierno que le hayan destinado.

Saliéndonos del tema principal, siempre me han encantado las películas de zombis y supervivencia. Ese ambiente apocalíptico, reunirse con un grupo de supervivientes, agarrar el objeto más contundente que tengas a mano y abrirte paso por la calle a hostias sin que la multitud, lenta e implacable, te coga. O esa destrucción gratuita que se suele ver, eso de tener el camino bloqueado por coches, un puesto de perritos calientes y zombis. Agarrar una bomba, volarlo todo y pasar con el autobus atropellando a todo lo que se ponga en medio. Eso es adrenalina y diversión aunque te estés jugando la vida.

Con el cambio climático, la gripe aviar y demás cosas que aún no conocemos quizá algún día tengamos un apocalipsis zombi, así que id preparando una doble cerradura en vuestro cuarto. A lo mejor os salva la vida.

Nueva droga en España: Kath

Este martes hubo un suceso que me llamó la atención: Se decomisó un alijo de droga en el aeropuerto del Prat.
Esto no es nada nuevo, pasa varias veces al mes, sin embargo la novedad está en el tipo de droga sustraida: El Kath. (No confundir con Crank).

Que no mama, que son palos de regaliz para dejar de fumar!

Es la primera vez que se decomisa en españa esta droga procedente del áfrica subsahariana. Al parecer esta droga son hojas de mascar que provocan euforia, algo similar a la cocaina.
Lo curioso del asunto es que en paises como Yemen, Somalia o Etiopía se lleva consumiendo cientos de años.

Entonces ¿Por qué no se ha exportado hasta ahora?
Porque los efectos de estas hojas se pasan al de unos días de ser cortadas, lo cual dificulta la distribución. Es como cuando os daban un zumo de naranja y os decían aquello de '!Tómtelo rápido que se le pasan las vitaminas!'

De todos modos me pareció curioso el dato, nunca había oido hablar de esta droga. Vosotros, ¿La conocíais?

Las vidas de Capcom.

Todo buen jugón sabe que el item más preciado en cualquier juego es el de la vida extra, el quequo, el tanque, el carrito o como lo llameís en el bar de abajo. Ese es el objeto que hacía que tus cinco duros fueran más fructíferos y se convirtieran en cinco minutos más de vicio. ¡Qué alegría he cogido una vida!

Hay muchas maneras de representar una vida extra dependiendo del juego: tenemos la más simple, que son las letras '1up' parpadeantes en distintos colores, la cara o un muñeco del prota como objeto, un corazón... pero sin duda la que siempre me ha llamado más la atención es la del muñeco que aparece a la izquierda de game start en la foto:
Además de como vida también servía como puntero en algunos juegos

Sale en infinidad de juegos y no acierto a saber qué coño es, ¿un robot?¿un muñeco?¿una bola?
Una cosa tengo clara, este muñeco aparece únicamente en videojuegos de Capcom y esta curiosidad nos está invitando a que demos un paseo por el mundo de las vidas extra, ¿Me acompañais?

Lo cierto es que para saber acerca de este símbolo nos tenemos que remontar a los inicios de la industria. En los juegos más antiguos no hacías vidas, matabas hasta que te mataban como Russell Crowe en Gladiator.
Aun así la palabra '1UP' ya estaba presente. Se solía colocar arriba, junto a los puntos donde hoy día pone aquello de 'Player one'. De hecho, la expresión 1UP quiere decir '1 Unit Player' (una unidad jugadora).

¿Qué pone arriba? 1UP!!

Llegó un momento en que la industria de los videojuegos tomó prestada una idea originaria de las máquinas de petacos. En ellas cada X puntos haces bola extra, a alguien se le ocurrió que los puntos de videojuegos podrían tener esa utilidad, bastante más adictiva y decidió copiar la idea. Así comenzaron a aparecer las vidas extra en los videojuegos.

Pero, ¿Cuándo vimos por primera vez aquello de 1UP al coger una vida?
Tuvo que ser Super Mario el que diera este paso. En el primer Super Mario Bros, en el marcador de arriba vemos que pone Mario en vez de Player 1 y al coger la seta 'verde' nos dan una vida extra y nos pone el ansiado 1UP. Super Mario ha hecho historia por muchas cosas y me alegra que también aparezca aquí.


Con este poco de historia sabida volvemos al tema principal: ¿Qué es el símbolo de las vidas en los juegos de Capcom?

El primer juego en el que aparece este símbolo es el difícil e injugable 'Side Arms Hyper Dyne'. Mi hermano se lo pasó la semana pasada y es malo a rabiar, los enemigos y las balas siguen patrones de movimiento absurdos e ilógicos.

A partir de ahí ese muñeco lo adoptaron varios juegos de la compañía para ser el item de las vidas e incluso lo bautizaron como Mobichan. Ahí es nada.
Esta es la única imagen que he podido encontrar de Mobichan

Y respondiendo a la pregunta sobre qué es este símbolo la respuesta la tenemos delante. Como bien he dicho al principio muchas veces las vidas extra están representadas con la cara o un muñeco del protagonista. En este caso es un muñeco del robot, pero la verdad es que está tan mal hecho que he jugado toda mi vida sin saber qué era, teniendo que buscar todo esto para dar con la solución.

Caso resuelto.


Top 5 bandas sonoras de videojuegos.

Estos días ando un poco pachuchillo y no me apetece hacer nada en especial estoy escuchando música. Mirando las descargas me he dado cuenta de que tengo mucha música de videojuegos y me ha dado por ponerme a hacer un top 5 de las mejores bandas sonoras que conozco.
No tienen por qué ser la versión original, ni siquiera el primer videojuego en el que aparecieron, sino canciones (algunas de ellas inventadas y dedicadas a un videojuego). Supongo que a la mayoría les sonarán a chino todas estas melodías pero para mí que las escuché en su día me traen recuerdos especiales.
Sin más retrasos empezamos.

La quinta del ranking es el tema principal de Castlevania IV, nada mas comprar la super nintendo le dejaron a mi hermano este juego. Hay muchas cosas que os podría decir de su calidad pero el tema principal es de esos que se queda en la memoria. Os pongo una versión de un pianista, el juego es del 92 y la original se escucha un poco más mustia. De todos modos sabed que cuando oigaís esta melodía hay que coger el látigo e ir a por drácula.


La cuarta en mi lista es del Final Fantasy VIII. Se trata de 'eyes on me', de Faye Wong. Es una de las primeras canciones que conseguí en cuanto tuve un ordenador y la verdad es que la canción conmueve y sobre todo trae recuerdos. Por cierto, ¿no os recuerda un pelín a la de la peli de Titanic?


Otra que no le sonará a nadie de nada es la del ICO, un juego que a pesar de lo que me digan es cojonudo y merece ser jugado poniendose en la piel de los personajes. El tema del final, You were there, también es genial. Corre a cargo de Michiru Ooshima y plasma perfectamente la soledad del juego.


Bueno, estamos llegando a lo más alto y en segundo lugar se haya una canción perteneciente a una saga excelente. Se trata de Snake eater de Metal Gear 3 cantada por Cynthia Harrel y música de Harry Gregson-Williams. A pesar de que acusaron de plagio al tema principal de Metal gear (que no es esta canción) para mí son temas cargados de belicismo que reflejan perfectamente la guerra.


Seguramente vosotros tengais vuestra canción de videojuegos favorita, pero he decidido poner en primer lugar You're not here de Silent Hill 3. Me parecía justo homenajear a Akira Yamaoka por toda su carrera a cargo de la banda sonora de Silent Hill. Si hay un juego en que la música transmita sensaciones creo que ese es Silent Hill. Son todas fantásticas, asfixian y ahogan al jugador hasta que el desasosiego se apodera de ti.


Como regalo pongo esta otra canción del grupo Strawberry Hardcore que le dedicaron a la saga. El tema es perdido en Silent Hill y está bastante bien.


Espero que os hayan gustado y os hayan descubierto algunas canciones que por ser de videojuegos pasan desapercibidas para el gran público.

Segundo aniversario PCeXpress

Han pasado dos años pero fue hace casi tres cuando en un kino Melo me propuso la idea de montar un 'servicio de reparaciones'. Todo vino a raíz de ir un día a su casa a arreglarle el PC. Después él se dio cuenta de que no conocía ninguna tienda que ofreciera ese servicio y me propuso hacer algo con esa idea.

Lo que parecía una larga conversación pseudoetílica de sábado poco a poco se fue convirtiendo en una realidad. Faltaba un socio para impulsar todo aquello y el afortunado, o desafortunado según se mire, fue Patxi. Según me confesó había pensado alguna vez en hacer algo parecido pero nunca le había dado por llevarlo a cabo, así que de esa manera tan tranquila, porque reconozco que fue bastante tranquilo el proceso, no hubo que convencer a nadie, apenas hubo discusiones en casa, ni tuvimos que abandonar un puesto de trabajo para centrarse en esto ni nada. Todo fluyó con naturalidad inquietante, de esas que hasta dan miedo porque no ves ningún cartel de peligro.

Poco a poco empezamos a quedar para decidir qué hacer y cómo.
Cuando tuvimos todo más o menos atado empezamos a acondicionar el local y pasamos de ser sólo un servicio de reparaciones a particulares y empresas, a ser un comercio cara al público.

Tuvimos que pintar las paredes, hacer la instalación eléctrica (con la inestimable ayuda del Txino) y buscar el mobiliario para la tienda. Los muebles del taller corrieron por cuenta de mi padre, que le encanta hacer esas chapuzas (Creo que disfrutó como un enano).

Hasta que el 28 de enero del 2006 abrimos.

Ha cambiado todo bastante de la idea original al presente. Al principio nos íbamos a dedicar a la informática, videoconsolas, videojuegos y electrónica de consumo (cámaras, mp3…) pero nos dimos cuenta de que quien mucho abarca poco aprieta y a los pocos meses nos centramos en la informática y la reparación de videoconsolas.

Y así hasta hoy, en la brecha y aguantando el pulso, con expectación por ver hasta dónde llega esto y con ganas de que la cosa siga creciendo por muchos años más.

Feliz cumpleaños PCeXpress!!

Hubo un tiempo en que el Txino tuvo el pelo corto.

Crack musical: Robbie Williams

Continuamos con la sección de cracks musicales y damos un giro de trescientos sesenta grados para pasar de Cañita y el Fary a alguien mucho mas ‘serio’. Con todos ustedes Robbie Williams.

Como todos bien sabréis su carrera comenzó en el grupo Take That, una boy band creada únicamente para conseguir dinero rápido y una nueva legión de fans enloquecidas ante Mark Owen y sus lacayos. Pronto nuestro héroe del día se dio cuenta de que no encajaba allí, todo estaba demasiado medido y no podía desarrollar su espontaneidad. Tras muchas discusiones se separó y el grupo se fue al pedo. Había nacido una estrella.

Sus inicios no fueron fáciles; las drogas y la poca confianza de la crítica crearon una mala opinión del público hasta que lanzó la balada ‘Angels’ y la cosa cambió.

Las niñas se volvieron locas y Robbie demostró que era el macho alfa hecho para triunfar.

Y es de esta etapa, de la que triunfa, de la que quería hablar, no de su biografía, para eso ya tenemos la wikipedia. Aquí estamos para sacar detalles curiosos y analizar sus directos, que dan para mucho.

Me encanta la chulería de Robbie, su manera de hacer el payaso en los conciertos, su vida pendenciera y sus reconocidos escarceos con las drogas; decir que algunos periodistas que criticaban la adicción de Kate Moss se habían metido rayas con él es de ser un crack.

Os pongo un video del concierto de Knebworth (conciertazo). La canción es Hot fudge, mi favorita del autor. Cabe destacar el momento en que tras restregarse con las jamonas aparece su madre en el escenario y dice aquello de 'Mother things are gonna change'.


Importante destacar esa tripilla creciente made in desintoxicación.

El siguiente video trata de Come undone. Este me parece la madre de todas las bañadas.
A mitad de la canción saca a una chavala al escenario y canta abrazado a ella. Para aquel entonces supongo que sus bragas estarían más humedecidas que las alcantarillas de venecia pero la chica ni corta ni perezosa le toca el culo a Robbie, el la toca una teta y no sé que le dirá al oido pero el caso es que RW le planta un morreo que la chica queda orgasmizada de por vida. Si me pasara algo así en un concierto de Madonna os juro que me haría creyente. Eso justificar el precio de la entrada y lo demás tonterías.


La última que os pongo es un remix de chorradas de Robbie en directo; desde olvidadas de canciones a risas espontaneas en pleno directo, equivocarse a la hora de decir el nombre de su nuevo album, caerse al dar un salto, presentar una canción y que los músicos toquen otra o un niño que no quiere decir 'bye' cuando se lo pide Robbie. Todo un crack.



Por esto y mucho más te has ganado una entrada aquí. Espero haber metido el gusanillo de RW a quienes no conozcan de que van sus 'shows'.